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História da REBEL

Fundadores da REBEL – 11.set.2016

Ernane Guimarães Neto
Marcelo Henrique dos Santos
Carlos Roberto da Costa
Fabio Tola
Maria Eugênia Mourão
Renato Innocenti Pereira
Mario Madureira Fontes
Luiz Augusto Dinamarca Barna
Pá Falcão
Alan Henrique Pardo de Carvalho
Lucas Correia Meneguette
Saulo de Oliveira Machado
Lucy Raposo
Lisiane Fachinetto
Henrique Souza De Oliveira
Patricia Assuf Nechar
Silvio Cesar Bogsan
Jose Geraldo de Oliveira
Sergio Halaban
Alessandra Azzolini da Silva
Natália Gomes Dinamarca Barna
Luciani Mangolini
Pedro Pereira de Carvalho
Fernando Tsukumo
Maurício Vismona Gibrin
Marta Giardini Takehara
Celso Roberto Tavares Ferreira
Flavia Maria Ferreira Alves Guimarães
Ubiratan Rodrigues Motta

Este jogo foi desenvolvido para a Global Game Jam On-line (27 a 31 de janeiro de 2021), iniciativa da IGDA (International Game Developers Association). Trata-se da maior game jam mundial.

Com participação de associados e diretores, o jogo é de autoria da Rede Brasileira de Estudos Lúdicos, conhecida como REBEL.

Nesta primeira iteração, o jogo teve a participação de:

Ernane Guimarães – Produção e Desenvolvimento

Bruno Castro – Game Designer e Interface

Ana Albuquerque – Roteiro e História

Rafael Monteiro Biancardini Silva – Consultoria de História e Educação

Software utilizado: Construct 3 e Photoshop.

Poema colaborativo para o Dia Mundial da Língua Portuguesa

Mote – invocação lúdica

Estou cá a escrever
um convite a jogar
palavras para nos entreter.
(Mario Madureira Fontes)


Palavras ao vento,  declamar. 
Que cheguem a todo lugar.
De alma em alma, compartilhar.
(Ana Paula Albuquerque Teixeira)

Mario Fontes me inspirou 
A mandar este poeminha
Como gosto de jogar
Faço aqui minha riminha.

Sim, a língua está viva
E esse dom da poesia
Revela o jogo, sem mistério
Wittgenstein já dizia!

Agora estou curioso
Quem será o corajoso
A seguir-se na autoria?
(Arnaldo V. Carvalho)

Pois neste momento triste temos que achar um melhor jeito de viver.
(Flávia Guimarães)

Baixo-alto tom complexo glissando
Uma belíssima  eufonia
Na portuguesa fala desvelando
Sonâncias indéxicas de harmonia
Os ouvidos das gentes encantando
Dos sirênicos sons aos  sentidos.
(Sandra Madureira)

A língua é lúdica
Um jogo incompleto
Que teimamos porque sim.

Às vezes em círculo
A língua erra
Num jogo sem fim.
(Ernane Guimarães Neto)

De posse de caneta,
do pincel ou do teclado, 
mando aqui o meu recado. 

Esta língua, de Camões a Mestre Cartola, 
re-enrosca nossa gente.  
Brasil, Guiné, Portugal e Angola: presente! 
(Mirian Meliani)


[Este poema multimídia colaborativo foi desenvolvido durante a quarentena de 2020 para o Dia Mundial da Língua Portuguesa. Imagens e vídeo: Ana Paula Albuquerque Teixeira]

Todos os vencedores do Concurso Rebeldias

Categoria e anoTítulo da obra Autores
Melhor Jogo de Sociedade – 2017Gol de SaiaClaudia Miranda
Melhor Jogo Digital – 2017A Nova CalifórniaJaderson Souza e Tainá Félix
Melhor História em Quadrinhos – 2018RGB-deadpixelDavi Augusto Patrício Rodrigues
Melhor Jogo de Sociedade – 2018Die die DIE!Romulo Marques e Carlos Couto
Melhor Jogo Digital – 2018Sword of YohhRômulo Gomes, Otávio Imon, Cinthya Kikuchi e Lucas Stannis
Melhor Jogo de Sociedade – 2019FonemáticaRafael Aparecido Ferreira de Oliveira, Marcelo Buendia
Melhor Jogo Digital – 2019DeffBruno Mossolin dos Santos, Everton Willian, Ana Caroline Silva Martelli de Oliveira
Melhor Jogo de Sociedade – 2020Rádio PirataDaniel de Sant’anna Martins e Leandro Pinto
Melhor Jogo Digital – 2020Data SnatcherLuis Felipe dos Santos Fidelis, Ricardo Niclas Lopes, Welliton de Almeida Souza e Beatriz Nathaly Teles de Oliveira

Saiba mais sobre os trabalhos selecionados, expostos e premiados pelo Concurso Rebeldias

Concurso Rebeldias 2017

A Exposição Rebeldias contou com os dois vencedores e uma seleção hors-concours de protótipos para jogos de sociedade de Sergio Halaban e Mauricio Gibrin

Categoria  Jogos de Sociedade

Vencedor: Gol de Saia, de Claudia Miranda

Categoria  Jogos Eletrônicos

Vencedor:  A Nova Califórnia, de Jaderson Souza e Tainá Félix

Concurso Rebeldias 2018

Categoria História em Quadrinhos

Vencedor:  RGB-deadpixel,  de Davi Augusto Patrício Rodrigues

Finalista: Detetive Bug em: Mistério Mortal, de Mateus Pitta de Carvalho

Categoria  Jogos de Sociedade

Vencedor: Die die DIE!, de Romulo Marques e Carlos Couto 

Finalista: Pan, de Julia Berardo,  Júlio Sol de Grammont, Michele Kamimura da Silva e Vitória Cavalaro Nogueira

Categoria  Jogos Eletrônicos

Vencedor: Sword of Yohh, de Rômulo Gomes, Otávio Imon, Cinthya Kikuchi e Lucas Stannis

Finalista: Corona Black, de Maurilio Okamoto, Lucas Stannis, Felipe Bellota e Paulo Imon

Também foram selecionados para a Exposição Rebeldias:

Almanaque Eclético – HQ

Amazon Runner – jogo eletrônico

Amora – jogo eletrônico

Cleaver – jogo eletrônico

Disclosure  – jogo eletrônico

ExploRunner – jogo eletrônico

Festas de Israel – jogo de sociedade

Mistério SOS – jogo de sociedade

Por mim mesmo – jogo eletrônico

Send The Pack – jogo de sociedade

Concurso Rebeldias 2019

Veja a página do concurso: https://www.rebel.org.br/rebeldias-2019/