Este jogo foi desenvolvido para a Global Game Jam On-line (27 a 31 de janeiro de 2021), iniciativa da IGDA (International Game Developers Association). Trata-se da maior game jam mundial.
Com participação de associados e diretores, o jogo é de autoria da Rede Brasileira de Estudos Lúdicos, conhecida como REBEL.
Nesta primeira iteração, o jogo teve a participação de:
Ernane Guimarães – Produção e Desenvolvimento
Bruno Castro – Game Designer e Interface
Ana Albuquerque – Roteiro e História
Rafael Monteiro Biancardini Silva – Consultoria de História e Educação
Software utilizado: Construct 3 e Photoshop.
Poema colaborativopara o Dia Mundial da Língua Portuguesa
Mote – invocação lúdica
Estou cá a escrever um convite a jogar palavras para nos entreter. (Mario Madureira Fontes)
Palavras ao vento, declamar. Que cheguem a todo lugar. De alma em alma, compartilhar. (Ana Paula Albuquerque Teixeira)
Mario Fontes me inspirou A mandar este poeminha Como gosto de jogar Faço aqui minha riminha.
Sim, a língua está viva E esse dom da poesia Revela o jogo, sem mistério Wittgenstein já dizia!
Agora estou curioso Quem será o corajoso A seguir-se na autoria? (Arnaldo V. Carvalho)
Pois neste momento triste temos que achar um melhor jeito de viver. (Flávia Guimarães)
Baixo-alto tom complexo glissando Uma belíssima eufonia Na portuguesa fala desvelando Sonâncias indéxicas de harmonia Os ouvidos das gentes encantando Dos sirênicos sons aos sentidos. (Sandra Madureira)
A língua é lúdica Um jogo incompleto Que teimamos porque sim.
Às vezes em círculo A língua erra Num jogo sem fim. (Ernane Guimarães Neto)
De posse de caneta, do pincel ou do teclado, mando aqui o meu recado.
Esta língua, de Camões a Mestre Cartola, re-enrosca nossa gente. Brasil, Guiné, Portugal e Angola: presente! (Mirian Meliani)
[Este poema multimídia colaborativo foi desenvolvido durante a quarentena de 2020 para o Dia Mundial da Língua Portuguesa. Imagens e vídeo: Ana Paula Albuquerque Teixeira]
Todos os vencedores do Concurso Rebeldias
Categoria e ano
Título da obra
Autores
Melhor Jogo de Sociedade – 2017
Gol de Saia
Claudia Miranda
Melhor Jogo Digital – 2017
A Nova Califórnia
Jaderson Souza e Tainá Félix
Melhor História em Quadrinhos – 2018
RGB-deadpixel
Davi Augusto Patrício Rodrigues
Melhor Jogo de Sociedade – 2018
Die die DIE!
Romulo Marques e Carlos Couto
Melhor Jogo Digital – 2018
Sword of Yohh
Rômulo Gomes, Otávio Imon, Cinthya Kikuchi e Lucas Stannis
Melhor Jogo de Sociedade – 2019
Fonemática
Rafael Aparecido Ferreira de Oliveira, Marcelo Buendia
Melhor Jogo Digital – 2019
Deff
Bruno Mossolin dos Santos, Everton Willian, Ana Caroline Silva Martelli de Oliveira
Melhor Jogo de Sociedade – 2020
Rádio Pirata
Daniel de Sant’anna Martins e Leandro Pinto
Melhor Jogo Digital – 2020
Data Snatcher
Luis Felipe dos Santos Fidelis, Ricardo Niclas Lopes, Welliton de Almeida Souza e Beatriz Nathaly Teles de Oliveira
Saiba mais sobre os trabalhos selecionados, expostos e premiados pelo Concurso Rebeldias
Concurso Rebeldias 2017
A Exposição Rebeldias contou com os dois vencedores e uma seleção hors-concours de protótipos para jogos de sociedade de Sergio Halaban e Mauricio Gibrin
Categoria Jogos de Sociedade
Vencedor: Gol de Saia, de Claudia Miranda
Categoria Jogos Eletrônicos
Vencedor: A Nova Califórnia, de Jaderson Souza e Tainá Félix
Concurso Rebeldias 2018
Categoria História em Quadrinhos
Vencedor: RGB-deadpixel, de Davi Augusto Patrício Rodrigues
Finalista: Detetive Bug em: Mistério Mortal, de Mateus Pitta de Carvalho
Categoria Jogos de Sociedade
Vencedor: Die die DIE!, de Romulo Marques e Carlos Couto
Finalista: Pan, de Julia Berardo, Júlio Sol de Grammont, Michele Kamimura da Silva e Vitória Cavalaro Nogueira
Categoria Jogos Eletrônicos
Vencedor: Sword of Yohh, de Rômulo Gomes, Otávio Imon, Cinthya Kikuchi e Lucas Stannis
Finalista: Corona Black, de Maurilio Okamoto, Lucas Stannis, Felipe Bellota e Paulo Imon
Também foram selecionados para a Exposição Rebeldias: